Wichteln
Ihr lost aus — und jede Person beschenkt eine andere. Wer wen hat, weiß nur der Wichtel selbst.
Einmal im Jahr. Guter Moment, um zu überlegen, wen du einlädst.
Wenn alle einen Wunsch eingetragen haben, wird ausgelost.
Ohne ihn lässt der Link allein niemanden rein
So läuft es
Jede Person beschenkt eine andere — und weiß nicht, wer sie beschenkt.
Kommt mindestens zu viert zusammen — bei weniger gibt es kein Geheimnis.
Bei weniger als vier kennst du mit deiner Person schon alle anderen. Da gibt es kein Geheimnis.Alle wählen aus der eigenen Wunschliste, was sie sich wünschen.
Ein Betrag — oder „von“ und „bis“Wer die Runde angelegt hat, lost aus — jede Person bekommt eine andere.
Du siehst, was sich deine Person wünscht, und besorgst das Geschenk.
Deins bekommen? Markier es. Wenn alle markiert haben, öffnet sich der Kreis: wer wen hatte.
Der Wichtelkreis
So lief es. Der Pfeil geht vom Wichtel zu seiner Person.
Du siehst, was sich deine Person wünscht, und besorgst das Geschenk.
So lief es. Der Pfeil geht vom Wichtel zu seiner Person.
Wenn alle das markieren, zeigen wir, wer wen hatte.
Wenn alle das markieren, zeigen wir, wer wen hatte.
Niemand sieht, wen du beschenkst — auch nicht, wer die Runde angelegt hat.
Solange du nicht auflöst, bleibt das Geheimnis.
Was ich mir wünsche
Wähl aus deiner Liste — so viele Dinge, wie du magst. Dein Wichtel sucht eines aus.
Dein Wichtel fragt
Wir fragen jede Person, wohin das Geschenk soll
Das sieht nur dein Wichtel, und erst nach der Auslosung
Wie einladen
- Aus deinen LeutenDie Person sieht die Runde sofort bei sich
- Einmal-LinkFür eine Person, erlischt nach dem Beitritt
- Gemeinsamer LinkEiner für alle, beliebig oft nutzbar
Code der Runde
Ohne ihn lässt der Link allein niemanden rein
Mit Vorlage starten
Wichteln
Einmal im Jahr. Guter Moment, um zu überlegen, wen du einlädst.